TEHNOLOGII AVANSATE DE CAPTARE 3D

Acest curs este sinteza unei activități didactice și de cercetare desfășurată pe parcursul a 7 ani, în care am explorat tehnologiile emergente de captare a datelor 3D: scanarea 3D, fotogrametria, sistemele LIDAR și, mai nou, rețelele neurale bazate pe inteligență artificială (NERF). Începând cu anul 2025, cursul a intrat ca disciplină facultativă în programa FAI, ca pas premergător transformării sale în optional.
Cursul oferă atat cunoștințe teoretice, cat și experiență practică în utilizarea celor mai noi tehnologii pentru digitalizarea și reconstrucția 3D a realității. Este destinat celor pasionați de inovare, arhitectură digitală, gaming, restaurare digitală sau orice domeniu în care replicarea realitatii devine tot mai relevanta. Dacă vrei să fii la curent cu cele mai avansate metode de captare și interpretare a spațiului 3D, să îți dezvolți competențele într-un domeniu de viitor și să explorezi noi modalități de creație digitală, acest curs este pentru tine!
STRUCTURA CURSULUI 2024-2025
Cursuri teoretice
1. Introducere in tehnologiile de captare 3D
2. Ce este fotogrametria
3. Procesul de lucru in Reality Capture
4. Procesarea modelului
5. Ajustarea meshului - Meshmixer
Practica
Modul 1 - 8 ore
Modul 2 - 8 ore
EVALUAREA:
Nota disciplinei va fi media ponderata a activitatii pe teren (25%) si cea la computer (75%). Se va lucra in echipe de 2-4 persone, in functie de marimea obiectivului.
SOFTWARE
Reality Capture (gratuit, necesita cont Epic Games)
Meshmixer (gratuit)
Blender (gratuit)
Aplicatii pentru telefon:
Reality Scan (gratuit)
MATERIALE CURS
Pentru intrebari si raspunsuri accesati grupul de facebook al disciplinei.
Link la pagina disciplinei aici.
Resursele electronice ale cursului se afla aici.
Playlist youtube aici.
tutorial Antonio Cristea aici.