VIZUALIZARI IN REALITATEA EXTINSA
Cursul va ofera ințelegerea tehnologiilor XR si aplicabilitatea lor în procesul de proiectare din domeniile Arhitectură și Design de Produs, prin dezvoltarea unor competențe practice de realizare a vizualizărilor imersiv-interactive și prin formarea unei atitudini critice față de potențialul, limitările și impactul acestor tehnologii.
Structura cursului
Modul 1: Introducere în Realitatea eXtinsă (XR)
Săptămâna 1
Teorie: (PDF)
-
Definiția și scopul XR.
-
Evoluția metodelor de reprezentare a tridimensionalității în arhitectură și design.
-
Importanța vizualizărilor imersiv-interactive în procesul creativ.
-
Direcții de interes și perspective actuale (VR, AR, MR, Metaverse).
-
Obiectiv: Clarificarea conceptelor de bază, familiarizarea cu terminologia și aplicațiile XR în domeniile vizate.
Săptămâna 2
Activități:
-
Familiarizarea cu un headset VR: prezentarea principalelor tipuri de dispozitive (Meta Quest, HTC, etc.).
-
Testarea unei experiențe VR standalone, imersive, non-interactive („Notre-Dame de Paris: Journey Back In Time”).
-
Testarea unei experiente MR interactive ("Spatial Encounters")
-
Testarea unei experiente VR-PC interactive (Versailles: The Palace is Yours)
-
Discuții libere și chestionar de feedback.
Modul 2: Optimizarea scenelor pentru vizualizare real-time
Săptămâna 3
Teorie:
-
Modelare poligonală corectă (obiecte și ierarhii, multimateriale, UV-uri, smoothing groups).
-
De ce contează optimizarea: limitări hardware, framerate, latență.
Săptămâna 4
Activități:
-
Optimizarea unui model 3D impus;
-
Aplicarea cunostintelor pe un model personal
Săptămâna 5
Activități:
-
încărcarea modelului pe Sketchfab și testarea afisarii / performanței.
Săptămâna 6
Sustinere si evaluare (25%)
Modul 3: Imersiunea in Realitatea Virtuala
Săptămâna 7
Teorie:
-
Realitatea Virtuala: definiție, exemple și aplicații.
-
Caracteristici si limitari.
-
Introducere intr-un motor de joc (Unreal Engine).
Săptămâna 8
Activități:
-
Crearea unei scene personale de tip single-player pentru PC-VR.
(pe baza modelelor optimizate în modulul 2)
Săptămâna 9
Activități:
-
Crearea unei scene personale de tip single-player pentru PC-VR (continuare)
Săptămâna 10
Sustinere si evaluare (25%)
Modul 4: Colaborarea in Realitatea Mixtă
Săptămâna 11
Teorie:
-
Realitatea Mixtă: definiție, exemple și aplicații.
-
Familiarizarea cu platforma Arkio și prezentarea temei.
Săptămâna 12
Activități:
-
Uploadarea modelelor personale și exersarea lucrului colaborativ (headset/smartphone).
-
Modificări la scară reală și feedback instant.
Săptămâna 13
Activități:
-
Configurarea unei scene interactive
Săptămâna 14
Sustinere si evaluare (25%)
Evaluare
-
Teme pe parcurs 75%
-
examen final tip chestionar 25%
------------------- NU SE FAC IN 2025 -------------------------
Explorarea Realității Virtuale prin Twinmotion
Săptămâna 3
Teorie:
-
Definiție și terminologie VR.
-
Caracteristicile și limitările Realității Virtuale.
-
Evoluția virtualizării: de la afișarea pe ecran la metavers.
Săptămâna 4
Activități:
-
Crearea unei scene de tip single-player pentru PC-VR în Twinmotion.
-
Importul unui model 3D personal, rafinarea scenei (lumină, texturi, ambianță, anturaj).
-
Discuții despre bune practici de optimizare pentru VR.
Săptămâna 5
Activități:
-
Agregarea scenelor individuale într-un showroom virtual comun.
-
Discuții despre interactivitate și navigație.
Canal youtube Twinmotion: https://www.youtube.com/@twinmotion
OutsideVR – Stereoscopia și videomapping-ul ca substitute VR
Săptămâna 7
Teorie:
-
Imagini 360° și imagini stereo.
-
Filmul 3D: noțiuni tehnice și principii compoziționale.
-
Experimentarea cu filme stereo și mono vizualizate printr-un headset.
-
Aplicație practică: Realizarea unui clip 3D în Twinmotion.
Săptămâna 8
Activități:
-
Agregarea clipurilor în DaVinci Resolve și încărcarea rezultatului pe YouTube.
-
Conversia formatului echirectangular în cubemap și videoproiecție în instalația VR Cave.
-
Discuții libere și chestionar de concluzii.
Interacțiuni multiplayer în metavers
Săptămâna 13
Teorie:
-
Definiția și caracteristicile metaversurilor.
-
Oportunități de publicare a modelelor și a scenelor 3D (VRChat, Spatial etc.).
-
Documentatie pentru metaversul Spatial aici.
Activități:
-
Explorare VR în platformele selectate (studii de caz).
Săptămâna 14
Activități:
-
Explorarea unui metavers la alegere, încărcarea modelelor 3D personale, distribuirea linkului.
-
Analiza limitelor și potențialului platformei.
-
Discuții libere și referat final.
-
Evaluare sumativă și concluzii de ansamblu.
RESURSE
LINKURI UTILE
Vizualizari interactive, playlist aici.
Curs pentru incepatori Unreal Engine 5 pentru archviz*
https://youtu.be/bT8aSTkpkDY?si=oCxiU153ONYJoJDy
Curs nivel intermediar de VR (sub Unreal Engine 5) pentru archviz*