top of page

VIZUALIZARI IN REALITATEA EXTINSA

Cursul va ofera ințelegerea tehnologiilor XR si aplicabilitatea lor în procesul de proiectare din domeniile Arhitectură și Design de Produs, prin dezvoltarea unor competențe practice de realizare a vizualizărilor imersiv-interactive și prin formarea unei atitudini critice față de potențialul, limitările și impactul acestor tehnologii. 

Structura cursului

Modul 1: Introducere în Realitatea eXtinsă (XR) 

Săptămâna 1 

Teorie: 

  • Definiția și scopul XR. 

  • Evoluția metodelor de reprezentare a tridimensionalității în arhitectură și design. 

  • Importanța vizualizărilor imersiv-interactive în procesul creativ. 

  • Direcții de interes și perspective actuale (VR, AR, MR, Metaverse). 

  • Obiectiv: Clarificarea conceptelor de bază, familiarizarea cu terminologia și aplicațiile XR în domeniile vizate. 

Săptămâna 2

Activități: 

  • Familiarizarea cu un headset VR: prezentarea principalelor tipuri de dispozitive (Oculus, HTC, etc.). 

  • Explorare software și testarea unei singure experiențe VR impuse (ex. „Notre-Dame de Paris: Journey Back In Time”). 

  • Analiză comparativă a experiențelor VR și factorii care influențează nivelul de imersivitate. 

  • Discuții libere și chestionar de feedback privind impactul experienței VR. 

 

Modul 2: Explorarea Realității Virtuale prin Twinmotion 

Săptămâna 3 

Teorie: 

  • Definiție și terminologie VR. 

  • Caracteristicile și limitările Realității Virtuale. 

  • Evoluția virtualizării: de la afișarea pe ecran la metavers. 

Săptămâna 4

Activități: 

  • Crearea unei scene de tip single-player pentru PC-VR în Twinmotion. 

  • Importul unui model 3D personal, rafinarea scenei (lumină, texturi, ambianță, anturaj). 

  • Discuții despre bune practici de optimizare pentru VR. 

Săptămâna 5

Activități: 

  • Agregarea scenelor individuale într-un showroom virtual comun. 

  • Discuții despre interactivitate și navigație. 

Săptămâna 6

Teorie: 

  • Analiză comparativă: Twinmotion vs. Unreal Engine (potențial și limitări). 

  • Discuții libere + chestionar de concluzii. 

 

Modul 3: OutsideVR – Stereoscopia și videomapping-ul ca substitute VR 

Săptămâna 7 

Teorie: 

  • Imagini 360° și imagini stereo. 

  • Filmul 3D: noțiuni tehnice și principii compoziționale. 

  • Experimentarea cu filme stereo și mono vizualizate printr-un headset. 

  • Aplicație practică: Realizarea unui clip 3D în Twinmotion. 

Săptămâna 8 

Activități: 

  • Agregarea clipurilor în DaVinci Resolve și încărcarea rezultatului pe YouTube. 

  • Conversia formatului echirectangular în cubemap și videoproiecție în instalația VR Cave. 

  • Discuții libere și chestionar de concluzii. 

 

Modul 4: Optimizarea scenelor pentru vizualizare real-time 

Săptămâna 9 

Teorie: 

  • Modelare poligonală corectă (obiecte și ierarhii, multimateriale, UV-uri, smoothing groups). 

  • De ce contează optimizarea: limitări hardware, framerate, latență. 

Săptămâna 10

Activități: 

  • Optimizarea modelului 3D folosit până acum. 

  • Verificare prin încărcarea modelului pe Sketchfab și testarea performanței. 

 

Modul 5: Dincolo de VR – Realitatea Augmentată și Realitatea Mixtă 

Săptămâna 11 

Teorie: 

  • Integrarea modelelor 3D în medii reale prin AR. 

  • Realitatea Mixtă: definiție, exemple și aplicații. 

  • Familiarizarea cu platforma Arkio (sau echivalent) și prezentarea temei. 

Săptămâna 12

Activități: 

  • Uploadarea modelelor personale și exersarea lucrului colaborativ (headset/smartphone). 

  • Modificări la scară reală și feedback instant. 

 

Modul 6: Interacțiuni multiplayer în metavers 

Săptămâna 13 

Teorie: 

  • Definiția și caracteristicile metaversurilor. 

  • Oportunități de publicare a modelelor și a scenelor 3D (VRChat, Spatial etc.). 

Activități:​

  • Explorare VR în platformele selectate (studii de caz). 

Săptămâna 14 

Activități: 

  • Explorarea unui metavers la alegere, încărcarea modelelor 3D personale, distribuirea linkului. 

  • Analiza limitelor și potențialului platformei. 

  • Discuții libere și referat final. 

  • Evaluare sumativă și concluzii de ansamblu. 

 

Metode de predare

  • Prelegeri și exemple video la începutul fiecărui modul. 

  • Ateliere practice / laboratoare cu exerciții aplicate, individuale și de grup. 

  • Prezentări și discuții săptămânale, cu feedback direct. 

 

Evaluare

  • Teme pe parcurs 70% 

  • examen final tip chestionar 30% 

MATERIALE CURS

Vizualizari interactive, playlist aici

Curs pentru incepatori Unreal Engine 5 pentru archviz* 

https://youtu.be/bT8aSTkpkDY?si=oCxiU153ONYJoJDy 

Curs nivel intermediar de VR (sub Unreal Engine 5) pentru archviz* 

https://youtu.be/u3yk75fUR-U?si=tbjIBS1S-PvxyVLq 

Canal youtube Twinmotion: https://www.youtube.com/@twinmotion 

Totul despre DaVinci Resolve aici

Documentatie pentru metaversul Spatial aici

© 2017  asist. dr. arh. Chisărău Mihai. Proudly created with Wix.com

Tel: 0756 811 729

bottom of page