
VIZUALIZĂRI DE ARHITECTURĂ
Materie ce studiază felul în care fizicul poate fi simulat prin modele de imagistică digitală, randări. În cadrul lucrărilor de seminar vom parcurge pas cu pas elementele ce construiesc o scenă de interior, de la iluminat, spre shader - textură spre postprocesare și prezentare finală.
TEMATICĂ
Partea 1. Introducere - Interfata programului 3DS Max / Selectia obiectelor / transformari / modificatori.
Partea 2. Camere si lumini. Iluminarea obiectului cu 3 surse. Setarile de randare
Partea 3. Materiale PBM - biblioteca-materiale / teoria / practica
Partea 4. Lucru la proiect, cu corecturi la proiector
LINKURI UTILE
RESURSE CURS aici.
UPLOAD STUDENTI aici.
Tutoriale bune de postprocesare pentru vizualizarile de arhitectura aici.
Tutorialele de Photoshop ale colegului nostru dsg. Roland Vasiliu, trainer Adobe, aici.
Browser pentru materiale si imagini HDRI gratuite: textures.one .
PREDARE
Fară panică - predarea va fi anuntata la curs, pe site, si pe pagina de facebook a site-ului.
Vă rugăm sa atașați fișierele cerute în stânga.
Nu uitați ! Folosiți fișiere de maxim 10MB fiecare.
Numele fișierului va fi de tipul: Grupa Nume Prenume .fisier