top of page

VIZUALIZĂRI DE ARHITECTURĂ

Materie ce studiază felul în care fizicul poate fi simulat prin modele de imagistică digitală, randări. În cadrul lucrărilor de seminar vom parcurge pas cu pas elementele ce construiesc o scenă de interior, de la iluminat, spre shader - textură spre postprocesare și prezentare finală.

TEMATICĂ

Partea 1. Introducere - Interfata programului 3DS Max / Selectia obiectelor / transformari / modificatori.

Partea 2. Camere si lumini. Iluminarea obiectului cu 3 surse. Setarile de randare

Partea 3. Materiale PBM - biblioteca-materiale teoria practica 

Partea 4. Lucru la proiect, cu corecturi la proiector

LINKURI UTILE

RESURSE CURS aici.

UPLOAD STUDENTI aici.

 

Tutoriale bune de postprocesare pentru vizualizarile de arhitectura aici.

Tutorialele de Photoshop ale colegului nostru dsg. Roland Vasiliu, trainer Adobe, aici.

Browser pentru materiale si imagini HDRI gratuite: textures.one .

CG Society

Forum de discuții

PREDARE

Fară panică - predarea va fi anuntata la curs, pe site, si pe pagina de facebook a site-ului.

Vă rugăm sa atașați fișierele cerute în stânga.

Nu uitați ! Folosiți fișiere de maxim 10MB fiecare.

Numele fișierului va fi de tipul: Grupa Nume Prenume .fisier

PREDARE VA

© 2017  asist. dr. arh. Chisărău Mihai. Proudly created with Wix.com

Tel: 0756 811 729

bottom of page